int mystructcmp(const void *p1, const void *p2) { const struct mystruct *sp1 = p1; const struct mystruct *sp2 = p2; /* 現在比較 sp1->whatever 和 sp2-> ... */
從一般指針到結構 mystruct 指針的轉換過程發生在 sp1 = p1 和 sp2 = p2 的初始化中; 由於 p1 和 p2 都是 void 指針, 編譯器隱式的進行了類型轉換。
另一方面, 如果你對結構的指針進行排序, 則如問題 13.6 所示, 你需要間接使用: sp1 = *(struct mystruct * const *)p1。
一般而言, 為了讓編譯器 ``閉嘴" 而進行類型轉換是一個壞主意。編譯器 的警告信息通常希望告訴你某些事情, 忽略或輕易去掉 會讓你陷入危險, 除非你明確知道你在做什麼。參見問題 4.5。
參考資料: [ISO, Sec. 7.10.5.2]; [H&S, Sec. 20.5 p. 419]。
翻譯朱群英、孫雲, LaTeX2HTML 編譯 朱群英 (2005-06-23)