Wave­Ý®e©Ê¡GIE4.0+
»yªk¡G
filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave ( enabled=bEnabled , add=bAddImage , freq=iWaveCount , lightStrength=iPercentage , phase=iPercentage , strength=iDistance )
ÄÝ©Ê¡G
enabled :’ ¥i¿ï¶µ¡C¥¬º¸­È(Boolean)¡C³]¸m©ÎÀ˯ÁÂoÃè¬O§_¿E¬¡¡Ctrue | false
true :’ÂÀq»{­È¡CÂoÃè¿E¬¡¡C
false :’ÂÂoÃè³Q¸T¤î¡C
add :’ ¥i¿ï¶µ¡C¥¬º¸­È(Boolean)¡C³]¸m©ÎÀ˯ÁÂoÃè§@¥Î¹Ï¹³¬O§_Âл\­ì©l¹Ï¹³¡Ctrue | false
true :’ÂÂoÃè§@¥Î¹Ï¹³Âл\­ì©l¹Ï¹³¡C
false :’ÂÀq»{­È¡C¥uÅã¥ÜÂoÃè§@¥Î¹Ï¹³¡C
freq :’ ¥i¿ï¶µ¡C¾ã¼Æ­È(Integer)¡C³]¸m©ÎÀ˯ÁÂoÃè«Ø¥ßªºªi®ö¼Æ¥Ø¡CÀq»{­È¬° 3 ¡C
lightStrength :’ ¥i¿ï¶µ¡C¾ã¼Æ­È(Integer)¡C³]¸m©ÎÀ˯ÁÂoÃè«Ø¥ßªºªi®ö®ö¦y©Mªi¨¦¤§¶¡ªº¶ZÂ÷¡C¨ú­È½d³ò¬° 0 - 100 ¡CÀq»{­È¬° 100 ¡C
phase :’ ¥i¿ï¶µ¡C¾ã¼Æ­È(Integer)¡C³]¸m©ÎÀ˯Á¥¿©¶ªi¶}©l³Bªº¬Û¦ì°¾²¾¡C¨ú­È½d³ò¬° 0 - 100 ¡CÀq»{­È¬° 0 ¡C
strength :’ ¥i¿ï¶µ¡C¾ã¼Æ­È(Integer)¡C³æ¦ì¬°¹³¯À( px )¡C³]¸m©ÎÀ˯Á¥H¹ï¹³¬°°ò·Çªº¦b¹B°Ê¤è¦V¤Wªº¦V¥~ÂX´²¶ZÂ÷¡C¨ú­È½d³ò¬° >=1 ¡CÀq»{­È¬° 1 ¡C
¯S©Ê¡G
Enabled :’Â¥iŪ¼g¡C¥¬º¸­È(Boolean)¡C°Ñ¾\ enabled ÄÝ©Ê¡C
Add :’Â¥iŪ¼g¡C¥¬º¸­È(Boolean)¡C°Ñ¾\ add ÄÝ©Ê¡C
Freq :’Â¥iŪ¼g¡C¾ã¼Æ­È(Integer)¡C°Ñ¾\ freq ÄÝ©Ê¡C
LightStrength :’Â¥iŪ¼g¡C¾ã¼Æ­È(Integer)¡C°Ñ¾\ lightStrength ÄÝ©Ê¡C
Phase :’Â¥iŪ¼g¡C¾ã¼Æ­È(Integer)¡C°Ñ¾\ phase ÄÝ©Ê¡C
Strength :’Â¥iŪ¼g¡C¾ã¼Æ­È(Integer)¡C°Ñ¾\ strength ÄÝ©Ê¡C
»¡©ú¡G
¬°¹ï¹³¤º®e«Ø¥ßªi¯¾§á¦±®ÄªG¡C
¥Ü¨Ò¡G
DIV.aFilter {filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave(Strength=5);}
#oDIV {filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave(Strength=10, Add=true);}